Illustrateur polyvalent, j’interviens aussi bien en illustration technique (packaging, visuels explicatifs, supports techniques) qu’en création de personnages (character design, cartoon, mascottes) et en illustration digitale ou plastique. Mon approche allie créativité et précision, avec une capacité à adapter le style aux enjeux de marque et aux contraintes de production. Je travaille en environnement digital sous Mac OS et Windows, ce qui me permet d’optimiser les fichiers pour l’impression et les différents procédés de reproduction (textile, broderie, flocage, gravure, édition…). En parallèle, je maîtrise les techniques traditionnelles : feutres à alcool pour le rough, peinture, aquarelle, encres, aérosol et aérographe. Mon parcours a débuté par des illustrations sur papier et des travaux de reproduction, avant d’évoluer vers des fresques murales grand format, puis vers le digital afin d’élargir les possibilités de diffusion et d’adaptation multi-supports. Cette double compétence, artistique et technique, me permet de proposer des créations impactantes, pensées dès l’origine pour leur exploitation concrète.